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【プレイ日記・ストーリー考察】水曜日のキヨイズミタウン【原神】
原神やってると原神日記書く時間ないのバグだろ
前回の日記はコレ↓
※ネタバレに配慮していないので最新ストーリーまで読んでない方は閲覧注意
mihoyoの性癖
マルチのときフレンドの使ってるレザーくんをマジマジと見たんだけどさ、上半身ノーガードすぎないか?
今日日金太郎ぐらいしかそんな布一枚で上半身隠すファッションしないぞ。
いや、でも狼として暮らしてきたから金太郎みたいなものか。きっと元々は裸一貫金太郎だったけど人と関わり始めて一枚づつ服を貰ったんじゃないかな……。それともルピカが清泉町から奪ってきたんだろうか。清泉町から奪ってきたとなると布一枚ファッションの「オリジナル」がいることになっちゃうけど、レザーくんだけに悲しみを背負わせたくないのでそういうことにしておこう。
ノーガードショタ、レザーくんだけじゃないんだよね。実は。
例えばベネットくん。
いやそこまでボタンとめたなら下までとめろよ。
元々ボタンのない服を買ったんだとしたらそんなところから不運が始まっていたのか…と涙を禁じえない。
ちなみに璃月のショタは防御力が高めな服を着ている。
ということは 一つの仮説が立てられる。
早速モンドのショタを探してみた。
これはロリ。
これは璃月から来たロリだし……。
どういうことだ!?ロリしかいないぞ!?!?
というわけで清泉町にも範囲を広げてみた。
いた。
首元のガードは緩いが、腹は出していない。
説立証ならずどころかモンドの闇深い部分が見えてしまった。
そういえば公式漫画でモンドの人間が誘拐されているというようなことを言っていたが、モンド城にショタNPCがいないのって…………。
と思ったけど城外すぐ近くにティミーおるやんけ。なんで城内には一人もいないんだろうか。
そして腹出しファッションがモンドのトレンドファッションじゃないのなら、どうしてモンドのショタプレイアブルキャラクターは腹を出しているのだろうか。
私はすぐに第二の仮説を立てた。
こちらの説はエビデンスがあるので自信があります(メガネクイ)
まず腹出し男一人目と二人目、モンドの腹出しショターズは孤独じゃん。
レザーくんは伝説任務で奔狼領追い出されちゃったし、ベネットくんは不運で仲間がいなくて痛みを痛みと思ってないじゃん。
腹出し男三人目はタルタリヤです。
タルタリヤはわりと生きるの楽しそうだけど、目にハイライトないやつが闇が深くないわけなくないですか?だって目にハイライトない人って大体闇堕ちしてるか絶望してるかマインドコントロールされてるわけじゃん。理由なくハイライトないわけ無いじゃん。つまり何らかの闇があるから目に光ないと思うんだよね。
腹出し男四人目は白朮です。
首に蛇巻いてるCV遊佐浩二が光の訳なくない?
このビジュアルと声でマザーテレサだったら新喜劇ばりにずっこけるよ。裏で権謀術策弄してた方がそれっぽいと思います。
多分胡散臭いで辞書引いたら類語のところに白朮って載ってるよ。
というわけで説立証だと思う。
空くんも絶対今後悲惨な目に遭うぜ。何故なら腹が出ているからです。
どうしよう単純にmihoyoが腹出しデザインが好きなだけで、今後光の腹出しお兄さんが出てきたら。
「ヨッ!俺はハラデル!ハラって呼んでくれていいぜ!(ニカッ)(白い歯)(しかし腹は出ている)」
「いざというときは俺がこの身体で守ってやる!(ニカッ)(白い歯)(そんな無防備な腹で何が守れるというのか)」
もう闇深くないのに腹出てるの理解の範疇を超えていて怖いよ。腹出しに理由をくれよ。趣味が腹太鼓とか。
それとも私が知らんだけで腹出しデザインは一般的にウケがいいんだろうか。なんかよくよく考えたら友達の腐女子も腹だしてる推しの絵ばっか描いてた気がしてきた。
確認してきたら全裸の絵ばっかだったから安心した。
ザワ…ザワザワ…
四風原典が連続で出たのでもう終わりだァ…地下闘技場行きだァ…とFXで金溶かした顔になっていたのですが、三度目の正直で出てくれた。
モナがいるから正直タルタリヤ育てる気無かったんだけど、聖遺物周回付き合ってくれてるフォロワーのタルタリヤが戦国BASARAだったので楽しそうすぎて育てることにしました。BASARAって使用キャラが一騎当千でモブをゴミのように蹴散らすゲームなんですけど、フォロワーのタルタリヤはそれでした。多分そのうち六刀流になる。
アタッカー運用するなら弓蔵か天空らしい(ネット調べ)のでとりあえず引いた。
やっぱ双剣って楽しいよな。
響き合うテイルズの双剣使いも一本で100なら二本で200って言ってたもんな。手数の多いキャラって攻撃力低いけどコンボ繋げやすくて好きなんだ。
まだ聖遺物が弱くて実戦では強さ実感できてないけど、トラックフラワーとかヒルチャールとか狩る時に使うとバシャバシャでこっちも脳汁バシャバシャよ。あの気持ちよさどこから来てるんだろう。使う電子ドラッグです、タルタリヤは。
タルタリヤといえば
だいぶ前に伝説任務やったんですよ。伝説任務やる前は好きでも嫌いでも無かったのですが、やった後は好きになった。
なんか私も妹がいるから兄弟を大事にしたい気持ち、すごい分かるんだよね。弟の夢を守るためにおもちゃ屋さんのふりして周りに怪訝に思われるけど、実力があるから周りが勝手にいいように解釈してくれるのがめっちゃ面白かったですw
タルタリヤのストーリーはコミカルに書かれてたけど、実際妹が悲しんでるとき、私も優しい嘘をつくので、上の兄弟ってそういうもんだよなあと思った。多分タルタリヤもすごい好きな食べ物があったとして、一個しかなかったら兄弟と等分するとか、おなかいっぱいだから要らないとか言うんだよ。
伝説任務やる前は女皇以外の人間に興味があるのか?と人間味を感じてなかったので(目にハイライトないし、優しい顔で近づいてきて魔神復活させて大暴れしたし)伝説任務で人間味を感じられて嬉しかった。多分、この人は大事なものとその他の線引きがきっちりあるタイプなんだろうなと思った。
最後の独眼坊のところも魔王武装わざわざ使ってまで弟の夢守ったのがよかった。
いや音でバレるやろwと思ってしまった私もいたけどよかった。
テウセルくんが難聴で助かりました。
なんで魔王武装をあんなくだらないことで!?と思う人もいるかもだけど、私はあれはそれほど家族の優先度が高いってことなんやろなと思った。自分の身体より家族を守ることのほうが大事なんだよ、彼は。案の定動けなくなって、かっこ悪い姿を見せたくないと言うタルタリヤが下の兄弟の前でええかっこしいの上の兄弟の性質出ててよかった。そうだよな、いつでも憧れの兄ちゃんでいたいよな。
そもそもタルタリヤってかっこつけでもないけど中二病みたいなところはあるよね。詳しくは覚えてないけど、借金取りに行ってるときのセリフとかファデュイの新兵を鼓舞するときのセリフとかチュウニズム感じたよ。
ていうか中二じゃないヤツはスキルの名前極悪技・尽滅閃とかつけないだろ。
しかも待機モーションも突然かっこよく風を受けて立ってるしな。私も中二病のころ風を操る異能者として風を受けてかっこよく立ってた時期あるから分かるよ。
一つ心配になったのは、弟を甘やかしすぎて弟の金銭感覚が心配になってくるのでお小遣い制にはしてあげて欲しいなって思った。
多分テウセルくん将来苦労するよ。
純水精霊イベント
巷で原神GOと言われているこのイベントだけど、マジで慣れるまで時間かかった。
どんな太古の話題やねんと思われるかもしれないが、この記事を書き始めたのが純粋精霊イベントらへんだったのでなんでもはしないが許して欲しい。
スキルボタンがエンドラーのバブルになってるので敵が襲ってきたとき、作業を中断して逃げ惑うという神の目持ちとは思えない醜態を晒してしまった。倒してからやれよとツッコまれたら黙るしかなくなるので言わないでください!!!
捕まえやすいのはイノシシで、捕まえづらいのはクソ鳥でした。
やつはローデシア戦で出てくるときも攻撃力高いし水面に安置とって攻撃してくるし鳥の中でも屈指の性格の悪さで有名ですが、原神GOでもクソっぷりを発揮してきました。
やつらは水の衝撃波出してこっちをひるませてくるんですよね。おかげで時間がかかりました。
ローデシア戦の飛んでる方のクソ鳥のことも許せてないですけどね。
大体こっちが飛べないのに飛んでるのレギュレーション違反だろ。
文句を言いつつもエンドラーが可愛いからまあいっか!という気持ちになった。
寝てるエンドラーかわよ。エビ蒸しシューマイみたい。
エネルギー原盤
フレンドとマルチしまくって高得点に挑むのがめっちゃ楽しいイベントだった。
簡単に説明すると、能力値を上げるカケラを装備してデバフがかかればかかるほどもらえるポイントが多いダンジョンに挑むイベント。
敵のHPを+するデバフがあったんですけど、調子に乗った私とフレンドは行けるべwwwっつって最高値にしたんですよ。
そしたら
食べても食べても減らない大盛りラーメンみたいだった。
減らないんです、HP。
削っても削っても麺が伸びてカサ増えたラーメンみたいに敵がいつの間にか回復してて、永久に続くんじゃないかと思った。怖かった。
でもなんとか6000ポイントは超えることができた。
バフのかけらを元素チャージにガン振りしていたので、元素爆発のクールが明ける前にチャージが溜まって元素爆発無限列車編という感じだった。(キモティ〜↑)
しかもフレンドが使っていたのがベネットくんとタルタリヤだったので、アルベドの元素爆発を合わせて打つの楽しかった。(熟知が上がるので)
賭博目次録 イブツ
聖遺物周回が第二のガチャすぎて脳汁が止まらないんですけどmihoyoは人の脳の負荷を試す実験でもしてます?
原神知らない人むけに説明すると、聖遺物っていうのはキャラの装備で、キャラの能力値が底上げできるんだけど、数値もどんな能力がつくのかも完全ランダムという呪いのアイテムです。
やっぱ欲しいサブオプションがついた聖遺物が落ちたときもすごい嬉しいけど、 狙ったサブオプションがピンはねしたときの快感ったらない。FEで5ピンしたときくらい快感ある。
90レベルの聖遺物秘境(めちゃ強い聖遺物落ちるダンジョン)に強いフレンドにキャリーされまくったおかげで最近は一人で回れるようになった。
でも一人で回るの作業すぎてつまんないので野良マルチで行ってる。
とりあえず好きなキャラからと思って、鍾離と胡桃を強くしたかったので岩秘境旧貴族秘境と火魔女秘境を中心に回っている。
あと好きなキャラと言ったら蛍ちゃんなんだけど、私の原神には何故か蛍ちゃんがいないのでね(号泣)(歯ぎしり)(辛い)
岩秘境も火魔女秘境も火キャラが元素反応を起こすとダメージ食らうペナルティあるんだけど鍾離のバリアでゴリ押ししてる。何故なら途中で考えることをやめて元素反応を無視し続けた結果、アタッカーが胡桃とディルックしか育ってないからです。
甘雨ちゃんもレベルと武器育ってるんだけど聖遺物が弱いのと私のエイムがどこ撃っとんねーーーんwwwすぎてアタッカー運用できてない現状です。他のゲームでも飛び道具系苦手すぎて飛び道具特攻の敵いると苦労するんだよね(涙)
キーマウの方が良いよって色んな人に言われるんだけどどうしても慣れなくてサ……。
火魔女の方はモナでバリア割って鍾離で殴ってるんだけど、これ冷静に考えたら相方アルベドのほうが良くね?でもバリア割れるほうが貢献できてるのかな?
岩旧貴族はこんなかんじ。
羽の会心ダメージが伸びたのが嬉しかった。
物理鍾離、はじめました(冷やし中華はじめました風)
動画で強い物理鍾離を見て、楽しそう~~~!!!と思ったので育て始めたんだけど
なんか思ったより会心ダメージが伸びてしまって、これは天から物理鍾離をやれという天啓なのでは?と思い、現在は物理鍾離メインに育てています。
マルチでもそこそこ使えるけど、やっぱ胡桃の方が火力出るのでもっと聖遺物厳選しなきゃなと思った(悲しい)
個人的に物理杯がいいかんじに伸びてくれたのが嬉しい。
でも、一本満足バーの岩ダメと隕石ダメが全然出ないので、岩杯に変えて試して見たい気もする。それともサブオプで攻撃盛らないと伸びないんだろうか!?
なんかアタッカーは攻撃力2000は超えてないとという噂も聞くしな…。
そして元素チャージ効率も全然足りないので難しい。
なんか強い人は重撃20000行ってるんだけど、どうすればそんなダメージが出るんだ。
私もそのくらい出して週ボスを単騎でボコボコにしたい。
通常攻撃の天賦レベルが7だから上げたらもうちょっと上がるのかな?
胡桃はこれ!
なんだけど、私は考えることをやめて元素反応を無視して戦っているので、逆飛びのほうがいいんじゃないか…?ということに気がついてからは逆飛び集めてます(全然集まんないんだけど)
聖遺物を集めた結果、深境螺旋の8層をクリアできて強くなったことを実感できたのでめっちゃ嬉しかった。でも、ろくにアタッカーが育っていないので、胡桃鍾離のいないほうがすごい時間かかる。もうひとりアタッカーを育てようと思いました。
最近の鍾離
ついに…ついに……!
好感度が10になり、レベルも90になりましたーー!!!いえーーーーーーーードンドンパフパフ!
あとは武器を90にして天賦上げて聖遺物をなんとかするだけ。
好感度高いはずなのに待機ボイスではひたすら過去の友人について語ってるけどな。
私と飲む酒は!?私と飲む酒は美味しくなかったですか!?!?もしかして、たまに鍾離をつまみに酒飲んでることバレた!?キショかった!?悪いところ直すから許して!!!(号泣)
それから隕石10万ダメージでた。
火共鳴、岩共鳴、ベネットバフありだけど。
まだ天賦11なので13になったらどの位ダメージ伸びるのか楽しみ。
ていうか岩共鳴+火共鳴強くね!?
普段一段目が1000程度しか出ない鍾離の通常が2000とかになってビビりました。
そして伝説任務…………
やった後辛すぎてため息ばっかついていました。
鍾離が神辞めたのって……そういう……
ていうかメインストーリーでも摩耗したら自分を見つめ直さなければならなくなるみたいなこと言ってたけど、伏線だったんだなと思った。
摩耗がなければ神をずっと続けていくつもりだったのかもなーと思った。
璃月人を試したのはわりと切実で急いでいたのかもしれんなと思った。
若陀竜王くんとのやり取りも辛かった。摩耗さえなければずっといい友達だったんだろうなと思って。鍾離はなんでもないことだと思っているけど、若陀竜王は目を与えられたことをずっと大恩だと思っているのなんだかエモい関係性だなと思った。でも鍾離自身はあんまり恩だと思って接してほしくないのかなと思った。なんか色んな人に対等に接してほしそうじゃない?
帰終さんもいなくなったし、昔の七神もいなくなったし、若陀竜王も自らの手で封印したし、鍾離自身は友達のことをとても大事にしているのに1人取り残されているのが可哀想だった。
でも、ロボットとか人外が寿命の差とかで取り残される展開すごい大好きなのでめっちゃ刺さるシナリオだった。
私、鍾離の好感度ボイスが好きでさ~
旧友たちが記憶の中でしか会えないとしても、旅人がいずれそうなるとしても、「お前との出会いを後悔していない」って言うんだよね。
「いつか別れるときが来るとしても、お前は俺の記憶の中で輝き続ける」
って言うように、鍾離は過去の友人と会えなくて寂しい気持ちはあるけど、後悔はしていないんだろうなと思った。鍾離が覚えている限り、歴史から記録が消えたとしても、旧友たちも旅人の存在も消えないから、摩耗し続けていっても思い出は忘れないでいてほしいなと思った。
多分、鍾離が大事にしている友達との思い出って、全部輝いているんだろうな~と思うんだよね。だから待機ボイスでも旧友のことを度々懐かしむんだと思う。
別れって悲しいけど、こうしていつか来る別れを前向きに捉えられるところすごく好きだな。
ハウジング
お前……アントニオ・ガウディが見たら泣くぜ?
これが私のサグラダ・ファミリアだ。
このハウジングのテーマは「混沌」です。
混沌の中にも、石や木を固め、秩序も表してみました。
おしゃれポイントはこの岩の三連星です。
ジェットストリームアタックができます。
なな、なんと!岩の重さを感じつつ雑草にまみれながらお茶をすることもできます!!!
これが真の野点っつってwww
……………
いや、私もかっこいい家とか作りたかったよ。
でも、無理じゃん。
自転車だって最初は補助輪必要じゃん。
「絶対手離さないでね!!」と父親に言ったのに気づいたら父親が後ろにいなかったときの、あの気持ちのままハウジングやってたよ。
でもさ、Twitterとか見てたらみんなすごいんだよ。
なんか……ハウルの動く城みたいなの作ってる人いてさ、資格もってる方ですか?と思ってしまった。
え、私がソフィーじゃないから?ソフィーばりにきれいな心持ってたら混沌じゃなくハウルの動く城作れたか?
まあ無理だな。自分、荒れ地の魔女なんで。
バスに遅れそうになって全力疾走したら息が笛の音のようになってしまうレベルの荒れ地の魔女なんで。
まあ、でも、荒れ地の魔女なりの建築ってモンを見せてやりますよ。
次回にご期待ください。
魔神任務……
今回でわかったこと多すぎィ!
地味にメインストーリーで初めて人が死んだのでショックだった(人権のない宝盗団とはいえ……)
前回の妄言の、アビス・ヒルチャールがカーンルイア人の成れの果て説が合ってたみたい。
ていうか風花祭でガイアさんがヒルチャール語ができるっていうのもやっぱ伏線だったんだなと思った。
アビス・ヒルチャールがカーンルイア人の成れの果ての姿だったら、使ってる言語も古代のカーンルイア語だと思うし。
「この世に偶然などない」
最初聞いたとき、ダインスレイヴのこれメタ的なこと言ってる?と思ってしまった。主人公のすべての選択肢で大きく運命が変わるわけじゃない、決められた道を旅人はたどるからそのことを言っているのかなと。
でもはるか昔に撒かれた種と言ってるから多分昔に未来を読む力がある人物(もしくは組織)が未来に思い通りになるように、因果の種を撒いたってことらしい。
そんな人間離れしたことできるのか?
→モナの占星術が少し先の未来が見えたはず。
①占星術師説
モナより強大な力をもった人間なら500年先の未来を見ることも可能?
②発展しすぎた科学で未来が読めるようになった説
こんなところだろうか。
双子についても語られてないことが今回で語られて腰抜かしてしまった。
勘違いしてたけど、双子の主人公の方は、隕石(!?)でテイワットに来て先に来ていた兄妹によって目を覚ましたらちょうどカーンルイアの滅亡でその後に神と戦ったんだね。
ダインスレイヴが当時カーンルイア人は兵器の名前をコードネームを使用していたって言ってるけど……
無相シリーズにもコードネームが付いているので、関係ありそう。
無相シリーズのコードネームはヘブライ語のアルファベット、「アレフ・ベト・ギメル・ダレト・ヘ・ヴァヴ・ザイン」が基になってるっぽい。
「土地は農具で耕すものではない、鉄と血で争奪するものだ」といっているので、カーンルイアは他国を侵略しようとするのに積極的だったっぽい。→だから七神と戦争になった?
というか国の成り立ちからして「神のいない国」だから、もともと七神と天理側に反逆するために作られた国なのかもしれない。
でも、善悪って視点によって違う場合があるので、カーンルイアだけが悪いとは限らない気がする。今はアビスが敵として襲ってくるから悪に見えるけど、そもそも目的を知らないしね。あとメタ的な話をするとカーンルイアとアビスがそのまま悪いやつだったら意外性がないし(笑)
・鍾離伝説任務2で思ったこと
伝説1で、「善悪はさておき岩王帝君は契約を尊ぶ。殺された魔神は契約を反故にしたはずだ」というセリフがあったように、
伝説任務を通して、鍾離は自分の感情で動かないというイメージを受けたので、カーンルイア滅亡に関わったのも、カーンルイアが契約を反故にしたか、カーンルイアと戦争を始めた人間となんらかの契約を結んでいたのかなと思った。
・逆さ神像
敵の信仰を薪とし~と書かれていたので、神像をさかさにすることで七神の国の民の信仰心をアビスエネルギーに変えているのかなと思った。
まずアビスエネルギーってなんだよと思うんだけど。
前回の記事でダインスレイヴ長命説と言っていたけど、ダインスレイヴは不死の呪いをかけられている模様。その呪いの反動で記憶がないのかと思っていたが、鍾離の伝説任務で、長命な人物は「摩耗」するということが分かったので、ダインスレイヴの記憶が欠けているのも摩耗の可能性がある。
ガイアさんの元素爆発の「この瞬間、お前は永遠を手にする」も不死の呪いと関係があるのか?それともコールドスリープの意味なのか?
明かされてないことが多すぎるので、稲妻への期待が高まりました。
あと、考察とは関係ないんだけど、敵の蛍ちゃんのクールな声と表情が最高だった。
ずっと蛍ちゃんを選ばなかったことを後悔していたんだけど、なんか敵蛍ちゃんを味わえるならこれでもいっか!と思った。
というか、アンケートでも書いたけど、原神は早く金髪ツンデレ美少女キャラクターを実装してください。声優は石川夏織さんか水橋かおりさんがいいです!!!
それから陽キャラの青年キャラね!なんかクールな男ばっかだからわんこ系の明るい男が欲しいよ……。過去がどんなに暗くてもいいので今現在めっちゃ明るい人が欲しいです。女性プレイヤーで思ってる人結構いないんだろうか?
それでは今回も長くなってしまったけど、読んでくださった人はサンキュー!
【プレイ日記・ストーリー考察】寝食を忘れている旅人【原神】
原神って名前聞くたびに私の中のアグネス・チャンが「原神だから、できたこと」と原神の宣伝をしている。そんなイマジナリー宣伝をしてしまうくらい原神にハマっている。
ゲームはわりとすぐ飽きる私だが、原神は10月のリリースからずっと続けられている(途中ログインだけでサボってたけど)
マルチ要素とかも、自分はゲームスキルがクソ雑魚なので、オンラインプレイが嫌いだった。でも、ボスを一人で倒せない自分のワールドにわざわざ入ってきてくれて手伝ってくれるツワモノ共が優しくしてくれたので、マルチアレルギーも治りつつある。世界ランクが低い頃なんか、ワープポイントをすべて開放していなくて、「ワープポイントはできれば開放したほうがいいですよ!」と優しくチャットで教えてくれた人がいて今でも感謝している。
この記事はネタバレに配慮していないので、最新ストーリーまでのネタバレが大丈夫な方のみ読んでください。
- イベント「海灯祭」
- 機関棋譚
- パーティー紹介
- 武器ガチャは引かない?そんなこと言っていたときもあったな
- マルチ楽しい
- ウェンティーーーーーーーーーーーーーッッ!!!!!!!
- ダインスレイヴの世界任務・考察
- その他気付いたこと
- 鍾離に狂いすぎて色々作った
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